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3:1架构并不是万能 A卡新架构深度分析
时间:07-02-08 08:52:00 编辑: 作者: 来源:CNET中国·ZOL

  本人水平有限,谨以技术的角度与大家进行交流,如有错误之处,还望指出。

  记得第一次被3PSU:1TMU的架构所触动,是在ATI Radeon X1900发布的前些时间,还记得当时讨论“48管线”时隐约有些恐怖的感觉。从2006年1月24日发布以来,X1900已经度过了一周岁的生日。

  3:1(3PSU_象素渲染单元:1TMU_纹理渲染单元以下简称3:1架构)架构是个从来不缺少争议的架构,一年来,3:1架构也随着X1000系列的起起伏伏走过了不平静的一年。在前段时间X1650XT发布以后,随着AMD-ATI在极品飞车10等几个游戏里取得了不俗的成绩。对3:1架构的溢美之声随即便铺天盖地的传到每个角落。可事实上,3:1真的有如此的神通么?


拒绝盲目崇拜 深度解析3:1黄金架构
NFS10,似乎在一夜间将3:1送上了神坛

● 3:1生于忧患

  X1000系列里,有两种产品其实是不包含3:1架构的,第一个是X1800及其衍生型号,第二个是X1300(X1550)及其衍生型号。其中X1800XTX是ATI的一代旗舰级产品(虽说它称王的时间很短)。

  在R4XX的时代,ATI几乎被NV4X全线压制。如果不考虑DircetX9.0C的问题,Radeon X800/850的性能并不逊色于GeForce 6800系列,但是在技术上的硬伤却令ATI如梗在喉。在长时间的忍耐后,以X1800XTX领衔的X1000系列终于登上舞台。但是起初,X1000的表现并不能令人满意。

  Radeon X1800XTX面对的直接对手便是GeForce 7800GTX。起初这款产品并不被人看好,16传统线性管线的设计,比起7800GTX数量偏少的执行资源都显得不够看。当初甚至有评说“它除了采用90nm的先进制程以外一无是处。只是单纯的不完全支持SM3.0的Radeon X800版本。”虽然对R520架构有所了解的人都该知道这段评价是多么荒谬,但是的确能够反应出当时对X1800XTX的规格有所失望的一种想法。

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R420架构图

  单纯从X1800XTX的架构示意图中我们可以看到很多先进的地方。正是凭借先进的架构与率先采用90nm工艺的高频优势(也有一种说法是因为ATI当时的90nm工艺不成熟,所以只塞进了16pipeline,其实现在的X1900XTX与80nm的X1950XTX也都是16pipeline,这个说法应该不成立),X1800XTX在与7800GTX的对决中不落下风。但是另ATI始料不及的是,NVIDIA随即就拿出了高频的7800GTX-512M。与之相比,X1800XTX则摇摇欲坠。

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横空出世的R580

  转眼到了2006年,Radeon X1800并没有很好的压制住GeForce 7800。人们开始将希望寄托在R580上面。在它发布之前便已经有了“32管90nm G71”的传言,尽管也有“48管R580”的传言,但是相信的人不是很多。

  理由很简单,以X1800XTX的表现看来,采用了90nm工艺却只塞进了16pipeline,要扩张到3倍的规模,显然是难以实现的。(当时对于“管线”的定义多是指的是像X1800XTX这样的线性组合。48管也就是说48PSU:48TMU……)但是当R580真身的发布的时候,却令很多人目瞪口呆。从那时算起,关于3:1的争论也拉开帷幕。

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